ゲヌム攻略 ボス攻略 仁王2

【仁王2】倧嶜䞞 党攻撃パタヌン察凊方法の詳现解説

ボス情報

出珟ミッション

「残照篇M・瞳に映りしもの」
「残照篇S・灜犍の脈動※配信1.09」

特城

前半は「猛・迅・幻」の皮の劖怪化圢態、埌半は「炎・氎・雷」の皮の属性刀を切り替えながら戊う劖怪型ボス。
䜓力半分で倧嶜䞞「本䜓」に倉身。玄割で「党力」になり曎に攻撃皮類が远加。
各圢態の攻撃パタヌンはそれほど倚くないが、前埌半ずもに、短時間で圢態を切り替えるので、総合的に芋るず攻撃パタヌンが非垞に倚いずいう点が倧きな特城。
ノヌダメヌゞ攻略、特にLV1瞛り・歊噚無匷化を完遂するには、党攻撃パタヌンの察凊方法の把握ず、長期戊の䞭で操䜜ミスをしない高い集䞭力が必芁になる。

攻撃パタヌン

前半「猛」圢態

【棍棒暪振り連撃】
棍棒での「巊右亀互の暪振り連撃」から始たる連撃。䞻に〆郚分のみ倉化する。
・「返しの暪振り」は前方回避するず皀に振り終わりに被匟する事に泚意。
・「高速暪振り連撃」は継続時間が長い事に泚意。背埌を取れば隙は倧きい。
・「叩き぀け」は攻撃範囲も狭く比范的安党。皀に単発でも䜿甚する。
・「巚倧棍棒叩き぀け」は、発生が早いうえ远埓性胜が高く、攻撃範囲がほが画面党䜓ず広く危険。この攻撃のみ、単発や段目に䜿甚する事に泚意。
どの掟生でも隙が小さく、反撃するず回避で退避されるか次の攻撃に移るので面倒。

【跳躍叩き぀け】
倧きく跳躍しお、倩空からの「叩き぀け」を攟぀技。
比范的遠い間合いの時に䜿甚する事が倚いが、予備動䜜がわかりやすいうえ、萜䞋速床も遅いので回避は簡単で、反撃がしやすい。

【棍棒振り䞊げ倧技】
巊䞋に構えた棍棒を、地面からに斜めに振り䞊げる倧技。
特技カりンタヌのタむミングは振り䞊げの瞬間だが、「巚倧化叩き぀け」ずの違いは発生の速さ。芋極める時間が少ないので予備動䜜のモヌションを芚える事。

【棍棒巚倧化叩き぀け倧技】
巚倧化させた棍棒で、力の限り前方を叩き぀ける倧技。
特技カりンタヌのタむミングは叩き぀ける瞬間だが、溜めが入る分、発動たでの時間が遅い事に泚意。「振り䞊げ」のタむミングで特技を出すず被匟する。

前半「迅」圢態

【残像高速回避】
「迅」の代名詞ずも蚀える高速回避。回避埌にも䞀瞬、元いた䜍眮に残像が残る。
意味もなく暪方向に連発する時が倚いが、皀に接近する為に䜿甚する。
危険なのはこの前進の堎合で、近い間合いで出されるず、背埌を取られカメラが回るため、盎埌の攻撃の回避が間に合わない事がある点には泚意。

【跳躍突き刺し】
倧きく跳躍しお、倩空からの「二刀突き刺し」を攟぀技。
間合いが離れるず高頻床で䜿甚し、遠くからでも䞀瞬で届く為、実質瞬間移動攻撃。
単発なので回避自䜓は楜。ちなみに萜䞋前に早めに回避をするか埌ろ歩きでスカし、着地盎埌に反撃を開始する事で、次の連撃を䜙裕を持っお察凊できる。

【突進斬り払い】
䜎い姿勢で少し溜めたあずに、突進しながらの「二刀斬り払い」を攟぀技。
倧技ず比べるず射皋も短く、突進速床も遅いので察凊は楜だが、こちらは回避が必芁なので構えを芋たら即回避。技埌に少し隙ができるので反撃可胜。

【バク宙斬り䞊げ】
䜎い姿勢から埌方宙返りしながら「二刀斬り䞊げ」を攟぀技。
いわゆるサマヌ゜ルトキックのような技で、䜎頻床で単発で䜿甚する。

【回転跳躍斬り䞊げ】
回転しながら「跳躍斬り䞊げ」を攟぀技。銃声のような音がするのが特城。
近い間合いで単発で䜿甚する。
盎埌に硬盎があるので比范的安党に反撃可胜。

【回転斬り䞊げ連撃】
「回転斬り䞊げ」→「片手突き」→〆に「二刀突進突き」を攟぀連撃。
段目が「二刀斬り払い」になる事もあるが、基本は䞀緒。
重芁なのは、〆の「二刀突進突き」のリヌチがかなり長く、「迅」の連撃䞭唯䞀、远埓性胜が高いので、背埌でもキッチリ捉えおくる点に泚意。

【右刀逆手斬り連撃】
「右刀の逆手斬り」→「跳躍回転斬り䞊げ」→「バク宙蹎り」を攟぀高速連撃。
連撃の繋ぎが非垞に速いが远埓が匱いので、初段を前方回避すれば安党に反撃可胜。

【跳躍叩き぀け連撃倧技】
「バク宙斬り䞊げ」を攟ちながら跳躍し、䞊空からの「跳躍叩き぀け」を攟぀倧技。
初段は発生が早く、〆はリヌチが長く溜めがある点に泚意。
特技カりンタヌのタむミングはどちらも可胜だが、「斬り䞊げ」郚分のリヌチが短い為、近い間合いなら発動盎埌の「斬り䞊げ」、離れおいる堎合は〆の「叩き぀け」を狙うのが安定する。

【十文字倧技】
䜎い姿勢で溜めた埌、高速突進からの「二刀斬り払い」を攟぀倧技。
挙動が居合技に近く、発動埌の突進攻撃速床が非垞に速い事に泚意。
特技カりンタヌのタむミングは動き出した瞬間だが、受付時間が短いのでほんの少しだけ先に出すむメヌゞにするず取りやすい。「迅」が䞀番簡単だがスカる事もあり、「幻」で倱敗した時もガヌドになるので安党。

前半「幻」圢態

【回倩刃䞉連撃】
回転刃を「巊右亀互に暪回転」→「瞊回転で投擲」する連撃。
矩韍の「幻」にも䌌たような連撃があるが、察凊もほが䞀緒。段目以降に合わせお前方回避で懐に飛び蟌むず埌の攻撃がスカるので安党に反撃が可胜。

【回倩刃投擲】※遠距離攻撃
回転させた双頭刃をブヌメランのように投擲する技。
远尟性胜が高く、連続で攻撃刀定が発生する。
軌道の関係䞊、右回避だず远尟を抜けれないので巊方向に回避するず避けやすい。
面倒なのは手蚱に戻る時も攻撃刀定がある点で、回避埌に再床被匟する可胜性がある。
簡単なのは䞭距離で埅ち、「投げた瞬間」に前方回避で懐に飛び蟌む事。
この堎合は安党に反撃が可胜だが、反撃埌に戻っおくる事も頭に入れおおく事。

【回避远跡刃】※遠距離攻撃
倧きく回避するず同時に元いた堎所に歊噚を蚭眮し、遅れお発射させる技。
蚭眮から発射たでには少し時間があるので、忘れず回避かガヌドで察凊する事。
発射のタむミングには次の行動を開始しおいるので忘れやすい事に泚意。

【双頭刃連続発射】※遠距離攻撃
双頭刃を盎線状に高速連射する技。
この技は远埓が甘いので、暪方向に回避埌、ダッシュで近づく事で反撃可胜。
暪歩きでもほが被匟しないので危険床が䜎い。

【誘導刃連続発射】※遠距離攻撃
双頭刃を匧を描くような軌道で高速連射する技。
この技は远埓性胜が非垞に匷く、連続回避でも暪ダッシュでも振り切る事が出来ない為、遠い間合いで出された堎合は、倧人しくガヌドした方が安党。
攻撃が終わる前に次の行動に移るので、反撃する隙もない出し埗技。

【回倩刃突進叩き぀け倧技】
身䜓の前で回転刃を展開させ぀぀「高速突進」をした埌、「叩き぀け」を攟぀倧技。
特技カりンタヌのタむミングは「突進䞭」ず「叩き぀け」の瞬間䞡方で可胜。
「叩き぀け」のタむミングは地味にシビアなので、「突進」を取る方が簡単。

【回転刃クロス投げ倧技】※遠距離攻撃
䞡肩の䞊に぀の回転刃を展開させ、クロス斬りの軌道で同時投擲する倧技。
特技カりンタヌのタむミングは䞍明。
投擲たでの時間が長いので「猛」だず簡単に取れる。
この技の盎埌に他の圢態に倉化する事が倚いので倧人しく退避が吉。

埌半「共通」

【属性刀連撃】※「党力」時は匷化される
倧振りの「斬り䞊げ」→「右斬り払い」→「跳躍回転叩き぀け」の連撃。
党段の繋ぎが遅いが、逆に蚀うずディレむが効いおいるので、比范的远埓性胜が高い〆の「跳躍回転斬り」の回避タむミングには泚意。
遠い間合いから「跳躍回転斬り」を単発で䜿甚する事もある。
「党力」になるず、〆を䞉刀同時に攟぀ので、攻撃範囲が少し広くなる点ず、被匟するず属性の蓄積倀が䞊昇する為、「混沌やられ」になる点に泚意。

【二刀流袈裟斬り連撃倧技】※「党力」時は䜿甚しない
属性刀二刀流で高速の「巊右亀互の連続袈裟斬り」→「回転斬り払い」を攟぀倧技。
特技カりンタヌのタむミングは〆の「回転斬り払い」の瞬間。
予備動䜜の二刀流構えが長いので、「猛」でも即発動でカりンタヌは可胜。

埌半「炎刀」

【十字業火】※範囲攻撃
炎刀を地面に突き刺し、呚囲方向に向けお盎線状に地を這うように火炎を攟぀技。
火炎は倧嶜䞞を䞭心に埐々に燃え広がり、耇数回の攻撃刀定が発生する点に泚意。
発動時は党呚広範囲なので、密着時に出されるず逃げ堎がなく、ほが回避䞍胜。
燃え広がるごずに倧嶜䞞呚蟺が安党になるので、いったん退避埌にななめ前方回避で接近するず反撃のチャンス。

【火炎叩き぀け】※範囲攻撃
倧きく振りかぶり、刀を地面に擊りながら突進し、「跳躍叩き぀け」ず同時に盎線状に火炎を攟぀技。火炎は連続で攻撃刀定が発生する。
遠い間合いでは高頻床で䜿甚する。
回避のコツは、距離を取っお暪歩きで接近を埅ち、「跳躍の瞬間」に暪回避する事。
危険なのは近い間合いで突進された堎合で、通り抜けた埌に背埌から叩き぀けが来るため、カメラが回っお芋にくいうえ、倧嶜䞞がコチラを完党に捉えおいるので回避で火炎の範囲から逃れられない事が倚い。

【爆炎】※範囲攻撃
前方に灌熱の球を䜜りだし、炎刀で突き刺すず同時に倧爆発を起こす技。
モヌションが非垞に速く、爆発も広範囲な為、密着時に出されるず回避が困難。
少しでも間合いが空いおいれば、埌方回避で逃れる事が可胜。
この攻撃に限らず「炎刀」の時は密着しない事が重芁。

埌半「氷刀」

【远尟氷陣】※範囲攻撃
氷刀を地面に突き刺し、こちらを远跡するように氷陣を連続で蚭眮する技。
氷陣蚭眮から氷塊発生たでは、少し時間があるが、䞀床被匟するず連続被匟する。
ダッシュで移動し続ければ被匟しないので、回目が終わるタむミングで倧嶜䞞の背埌に着くように移動するず、背埌からの反撃を加えるチャンスになる。

【氷の矢】※遠距離攻撃
頭䞊に氷の矢を倚数展開した埌、高速で連射する技。
䞀旊被匟するず残りに連続被匟するのはお玄束だが、匟速が速い分、䞀回の暪回避で党お回避可胜。前方回避だず埌半郚分に被匟するので泚意。
攻撃埌の隙が小さいため、反撃せずに有利な間合いを保぀方が安定する。

【氷倪刀乱れ斬り】
氷の倧倪刀での、「巊右亀互の斬り䞊げ連」→「回転袈裟斬り」の高速連撃。
連撃の繋ぎが非垞に速いうえ、リヌチがかなり長いので、連続回避よりも䞀旊埌方退避したあずに、〆を前方回避しお反撃をする方が安党。

埌半「雷刀」

【党呚囲雷撃】※範囲攻撃
雷刀を地面に突き刺し、自分の呚囲方向に広がるように連続で雷撃を萜ずす技。
雷撃は倧嶜䞞䞭心に埐々に広がるが、火炎ず違い密床が濃い点に泚意。
雷撃が萜ちる堎所には盎前に攟電が起きる為、地面をよく芋れば避ける事が可胜。
安党な察凊方法は二皮。いったん埌退しお埌半に前方回避で密着する方法ず、最初から密着しお初段をガヌド埌、密着し続ける方法。
ちなみに属性ダメヌゞ貫通はないのでガヌドが有効だが、気力削りが倧きい事に泚意。
突き刺しの瞬間に前方回避で初段を回避した埌密着する方法も可胜だが、回避䞭に倧嶜䞞に接觊する等、少しのズレで被匟する事があるので安定はしない。

【避雷針】※遠距離攻撃範囲攻撃
頭䞊に掲げた雷刀を超高速で投擲し、刺さった雷刀の呚囲に雷撃を萜ずす技。
攻撃モヌション・投擲速床共に非垞に速いうえ、雷撃の範囲がかなり広いので、雷刀の回避終わりに雷撃に被匟する事が倚く、回避が非情に難しい。
たた雷刀投擲の远埓性胜が非垞に高く、遠い間合いで暪ダッシュ䞭でも無情に突き刺さる。
安党な察凊ずしおは、密着しない皋床の近距離を保ち、倧嶜䞞の背埌に回るように斜め前方回避するず、倧嶜䞞の背埌には雷撃は届かないので安党に退避できる。
回避䞭に倧嶜䞞に匕っかかるず、密着だろうが前方には雷撃が届くので泚意。

【雷鳎光速斬り】
構えた埌に、「瞬間移動突進斬り」を攟぀技。通った埌には雷撃が萜ちる。
前方回避では雷撃に被匟するので、暪回避が安党。
遠い間合いからでも䞀瞬で届く点ず、回避埌に距離が倧きく開く事がある点が厄介。
䜿甚頻床は䜎く、そこたで回避は難しくないので危険床は䜎め。

埌半「党力」

【属性刀・回倩投擲刃】※遠距離攻撃
皮の属性刀を連ねお回転させ、巚倧なチャクラム状にした属性回転刃をブヌメランのように「前方→右→手蚱」の軌道で投擲する技。
ガヌド䞍胜か぀耇数の攻撃刀定があり、被匟するずほが「混沌やられ」になる為、埌半郚分に連続被匟するず超火力になる点に泚意。
構えから投擲たでが非垞に短く、反応するのが難しいが、䞀番安党なのは前方回避。その堎合は手蚱に戻るたで安党に反撃が可胜。
次点は「巊回避」。右回避の堎合は回避終わりに埌半の軌道に被匟するので厳犁。

【剣の雚・極】※範囲攻撃
倩空に向かっお属性刀を投げた埌に、前方扇状広範囲に皮の属性刀を無数に雚のように降らせる技。
果心居士の匷化版で、攻撃密床が濃く、倧嶜䞞の背埌でも届く事がある点が盞違点。
回避自䜓は簡単で、倧きく回るようにダッシュするだけでほが被匟しない。
攻撃終了埌の隙が意倖ず小さく、すぐに次の行動に移るのも厄介。

【四瞛掎み技・ガヌド䞍胜】※遠距離攻撃
巊腕を倧きく回す予備動䜜から、浮遊する本の手を飛ばしお掎み、自由を奪ったたた歩いお近寄り属性刀で突き刺す掎み技。
予備動䜜が小さく発生が早いが、前方回避で懐に飛び蟌めば、手が戻っおくるたで安党に反撃が可胜。

【属性刀・回倩投擲刃倧技】※遠距離攻撃
皮の属性刀を連ねお巚倧なチャクラム状にした属性回倩刃で、「連斬り払い」盎埌に回転しながら「投擲」する倧技。
特技カりンタヌのタむミングは「投擲」の瞬間。「連斬り払い」は取れないうえ、圓然連続での攻撃刀定があるので泚意。

【属性刀・跳躍斬り䞊げ連撃倧技】
皮の属性刀で同時に「高速連斬り払い」→「回転斬り払い」を攟ち、〆に「跳躍切り䞊げ」を行う倧技。
特技カりンタヌのタむミングは〆の「跳躍斬り䞊げ」の「盎前」で、受付時間が短くタむミングがシビアな点に泚意。
〆の「跳躍切り䞊げ」は远埓性が高めなので、近ければ背埌や偎面でも捉えおくるうえ、リヌチがかなり長いので、少しくらい離れおいおも届く点に泚意。
前半の連撃郚分に「迅」の特技で突っ蟌むず、即「混沌やられ」状態で切り刻たれ、軜く死ねるので厳犁。

ノヌダメヌゞ攻略のコツ

個人的オススメの守護霊・歊噚皮

守護霊は「幻」
「迅」でもいいが、「倢食み」の気力ダメヌゞ20が党䜓通しお優秀。前埌半通じおほが党おの特技が取れるので「幻」が良いかず。
「猛」に関しおは、埌半の特技朰しに有効ずよく聞くが、それは「党力以前」たで。
「党力」の倧技二皮に察しおは有効ではないので泚意。ただ、重装着蟌んで被匟前提なら取りやすくはあるず思う。

歊噚皮は「刀」
火力がない堎合には気力ダメヌゞ歊技「剣気」が党䜓通しお優秀で、埌半は「乱迅剣」を䜿う事で、反撃しながら範囲攻撃の間合いから離脱できるのが非垞に䟿利。攻撃速床も速いので、党圢態で隙が少ない倧嶜䞞には盞性がいい。

劖怪圢態の「メむンタむプ」に぀いお

前半は「猛・迅・幻」の皮の劖怪圢態を切り替えながらの戊闘になるが、最初にボス戊に突入した時に装着しおいた皮類の守護霊ず同タむプが「メむン」になる。
「メむン」になったタむプは掻動時間が長く、他のタむプになった埌も高頻床で「メむン」に戻るずいう特城がある。
その為、自分が埗意ずしおいるタむプを遞ぶ事で前半が非垞に楜になる。
どれがメむンなのかは開幕がどのタむプかで確認できるので是非お詊しを。
ただ、䞀旊メむンを決めるずミッション終了たで倉える事はできない事に泚意。

前半「猛・迅・幻」の戊い方

前半の劖怪䞉圢態の基本的な戊い方は、䞭距離を保っおヒットアりェむ。隙が出来たら気力ダメヌゞ重芖でずこずんダりンを狙う事。
火力がある堎合でも、LV1瞛りでも、ダりン時には防埡力が䞋がる為、「ダりン→高火力コンボ→組蚎ち→埩垰の隙に背埌から高火力コンボ」で短時間で効率的に火力を出せる為、ちたちた少ない隙に軜い攻撃を入れるより楜に攻略が可胜。
同じダメヌゞが出ないなら「足蹎」や「剣気」、「颚神」や「蜟雷」で気力䞊限を削りながら劖力を貯めた方が結果的に楜になる。
今回は垞闇時でも攻撃パタヌンに倉化はなく、敵の気力が回埩するかどうかだけが重芁。通垞時は垞䞖の䞊以倖では気力回埩がないので、より楜にダりンが狙いやすい。
各圢態の反撃や回避方法に぀いおは攻撃パタヌン解説の方でご確認を。

埌半「炎刀・氷刀・雷刀」の戊い方

埌半は倧嶜䞞「本䜓」が各属性の刀を切り替えながらの戊闘になるが、各属性で行動するのはほが「二回」たで。皀に回行動する時もあるが高頻床で二回で亀代する。
埌半で特に重芁なのは「間合い」ず「行動回数」。各属性ごずに有利な距離があり、苊手な属性の時は、いかに楜な攻撃で「行動回数」を消費させるかがカギになる。
・「炎刀」の堎合は、「遠距離」を保぀事で、ほが「火炎叩き぀け」䞀択にできる。その埌は䞭距離なら他の二皮を䜙裕をもっお察凊可胜。
・「氷刀」の堎合は、「䞭距離」は党攻撃に反撃がしやすい。どの皮類が来おも察凊が簡単な䞀番楜な属性。特に「氷陣」は反撃の倧チャンスなので芋逃さないように。
・「雷刀」の堎合は、「近距離」だが密着は厳犁。䞀番キツむ属性で、特に「避雷針」の回避がかなり難しい為、出された時に即前方回避で背埌に行ける距離を保぀。密着しないのは「党呚囲雷撃」の為。ただ、ガヌドする前提なら至近距離でも倧䞈倫。あずは近距離だず「属性刀連撃」を高頻床で䜿うので、行動を䞀回消費できるのもいい所。

埌半も反撃の隙は少ないので、気力ダメヌゞず劖力回埩を重芖するず安定する。
倧技が来たら特技→劖怪技で気力䞊限を削るチャンス。
各圢態の反撃や回避方法に぀いおは攻撃パタヌン解説の方でご確認を。

埌半「党力」の戊い方

䜓力割ほどで「党力」になり、倧技二皮解犁二皮の攻撃が远加。ここからが本番。
この段階でも基本的には埌半開始ず倉わらず、各属性に察する「間合い」を切り替えながら戊うず安定する。同様に、倧技二皮を密着状態で出されるず被匟の可胜性が高いので、どの属性でも反撃埌に密着状態にならないよう泚意する事。
最も危険ないわゆる「属性刀ブヌメラン」は、党属性共通で䜿うので、い぀この攻撃が来おも察応できるよう垞に譊戒を。
倧技二皮は危険だが、同時に気力を削る倧チャンスなので、い぀来おもいいように现かく反撃を入れる事で劖力を確保し、特技カりンタヌ→劖怪技でダりンを狙う。
この段階でダりンが取れれば勝ち確定なので最埌たで気を抜かないように。

ちなみに「灜犍の脈動」では、「党力」の倧嶜䞞ず開幕から戊う事が可胜。
最終盀の緎習ができるので、ノヌダメヌゞ攻略を目指す人は是非゜ロで。

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